логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты

Кубок Matadora-2

Сезон: 4
Регламент: классический
Команда: Эльче (Испания)
Стадион: "Мануэль Мартинес Валеро" (99 000)
Рейтинг турнира:
0%100%0%
Правила | Участники | Групповой раунд | Плей-офф | Статистика
Описание турнира:
Этот турнир проводится во второй раз. Организатор команда Эльче. Все матчи пройдут на ее стадионе. Первый турнир прошел на очень высоком уровне. Организатором были соблюдены все условия записанные в регламенте.

1. Чтобы уравнять шансы всех участников, в турнире будет одно ограничение – ограничение по реальной силе (это сила с учетом физы, в ростере графа РС, первая красно-зеленая полоска в отчете матча, число в верхнем правом углу в заявке на матч). Итак реальная сила стартовых составов не должна превышать 400 баллов. Такое ограничение всех ставит в равное положение. Стартовый состав в 400 баллов может выставить даже новичок. Поэтому в этом турнире даже новичок сможет на равных играть, например, с победителем Лиги Чемпионов или Кубка ВСОЛ.

2. Призовые. Призовой фонд 9500К. Взнос 500К. Еще 1500К вносит организатор.
Как будет распределен призовой фонд.

Все сливки снимут полуфиналисты. Четвертьфиналисты получат свой взнос обратно.

1 место: 3000К
2 место: 2000К
3 место: 1500К
4 место: 1000К
5-8 место: 500К

3. Штрафные санкции.
Как будем бороться с нарушителями регламента (с теми, кто будет выставлять силу стартового состава больше 400):
После прошлого турнира были сделаны некоторые выводы, учтены недостатки старой системы и теперь система штрафов будет гораздо более совершенной:

- превышение силы на 1-5 баллов (401-405 баллов) – предупреждение
- превышение силы на 6-10 баллов (406-410 баллов) – штраф 50К
- превышение силы на 11-15 баллов (411-415 баллов) – штраф 200К
- превышение силы на 16 и больше баллов (416 и больше баллов) – штраф 200К + тех.поражение
за превышении силы больше, чем на 10 баллов, каждое следующее нарушение будет стоить на 100К дороже предыдущего (т.е. первое нарушение 200К, второе 300К, третье –400К и т.д.). Причем, предупреждеия тоже считаются. Если вы сначала дважды получили предупреждение, а затем превысили силу на 11 баллов, то это будет уже 400К.
- за нарушения с стадии плей-офф все штрафы берутся по двойному тарифу (т.е. первое нарушение 400К, второе 600К, третье 800К и т.д.)

Но чтобы не заморачиваться за что и насколько оштрафуют, лучше просто не нарушайте.

4. Еще несколько пунктов, о которых я должен вам рассказать:
- техническое поражение не может быть засчитано если регламент нарушали обе команды (например, если одна команда выставила 401, а другая 501, то тех.поражения не будет и результат матча останется в силе; а если у одной команды 400, а у другой 416, то это тех.поражение)
- не рекомендуется производить плановые замены, направленные на усиление состава. Если в результате плановой замены сила ваших игроков превысит 400 баллов, то это будет рассматриваться как нарушение регламента. К вынужденным заменам это не относится.
- от одного менеджера может участвовать только одна команда
- предлагаю провести турнир без СУПЕРов и отдыхов (а то уже надоело дергаться перед каждым матчем).
Призовые: 9 500 000 Число заявок: 16
Взнос: 500 000 Число участников: 16
Распределение призовых по местам:
Победитель 2-е место 3-е место 4-е место 5-8 места 9-12 места 13-16 места
3 000 000 2 000 000 1 500 000 1 000 000 500 000 - -
Стартовый состав:
Суперы Отдыхи Максимальная сила состава Разница между силой
состава и S11 соперника
с учётом уст. и формы без учёта уст. и формы
0 0 400 - -

Максимальная сила состава и разница между силой состава и S11 соперника определяются автоматически генератором и на этапе отправки состава на матч.
Если генератор допустил состав к матчу - значит нарушения нет.

Правила замен:
Разрешить тренерские
замены с минуты
Запретить ставить в запас игроков
сильнее средней силы состава
Запретить тренерские замены,
усиливающие состав
всегда нет да

Тренерская замена, усиливающая состав - это любая запланированная заранее замена, в которой на поле выходит игрок с большей силой, чем игрок, который был до него. В том числе нельзя сначала выпустить слабого, а потом сильного. Замены по травме, "игрок попросил замену", действие "заменить полевого с карточкой" - не являются тренерскими. Это правило проверяется автоматически во время генерации матча, сила учитывается с учетом спецвозможностей: если генератор позволил провести замену, значит она соответствует правилам.

Стиль игры:
Нормальный стиль Грубая игра Автосостав
да разрешена разрешен

Турнирная таблица Список турниров

Стадион турнира: 99 000 мест
Организация турнира: 3 000 000
Призовые: 9 500 000
Организация матчей: 27 618 624
Сумма затрат организатора: 40 118 624
Взносы участников: 8 000 000
Прибыль от продажи билетов (без кумиров): 38 016 000
Сумма доходов организатора: 46 016 000
Прибыльность коммерческого турнира: 5 897 376
Затраты на призовые: 9 500 000 (75% = 7 125 000)
Прибыль от взносов: 8 000 000
75% призовых минус прибыль от взносов: 0
В фонде должно быть: 3 000 000 + 0 = 3 000 000
В чате 57 менеджеров
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
dreamer когда ты вписал в сценарий "все в атаку"
dreamer artexa: атакующей она перестала быть на 15-й минуте
artexa dreamer: так с 30 по 70 минуту тактика должна была быть атакующая какую я на весь матч ставил))
dreamer Потому что между 30 и 70 минутой ты,вероятно, не прописывал как играть, не менял тактику и команда продолжала играть по последней установленной тобою команде, а она на 30 минуте была "все в атаку". Я могу, безусловно, ошибаться, знатоки поправьте меня,если не прав.
artexa dreamer: ПОЧЕМУ ВЕСЬ МАТЧ ИГРАЕТСЯ ВСЕ В АТАКУ ТОГДА?
dreamer Я,повторюсь, не вижу сценария твоих действий. Но рискну предположить, что у тебя не было прописано,что между 30 и 70 минуты играть в защите или нормальной или атакующей
artexa dreamer: И С 70 ПО 90 МИНУТУ ВСЕ В АТАКУ
artexa dreamer: Я ГОЛ НЕ ЗАБИВАЛ Я ПРОПИСАЛ С 15 ПО 30 МИНУТУ ВСЕ В АТАКУ
artexa dreamer: Я ЖЕ ПО ВРЕМЕНИ ДЕЙСТВИЯ РАЗДЕЛИЛ
dreamer Условно, если ты пропишешь в сценарии игру "все в атаку" с 30 минуты и забьёшь гол,но не пропишешь в сценарии изменение тактики после забитого - у тебя так и будет "все в атаку" весь матч
artexa dreamer: ТАК А ПО КАКОЙ ПРИЧИНЕ НЕ МЕНЯЛОСЬ?
dreamer А, ну так если у тебя не менялись действия в промежутке, то у тебя и оставалось все в атаку
artexa dreamer: МАРАЗМ КАКОЙ ТО
artexa dreamer: ТА Я НАПИСАЛ ТАМ НА ПРАВИЛА ССЫЛАЮТСЯ
dreamer И это точно не к нам,увы.
artexa ХЕРНЯ КАКАЯ ТО
Профиль
Закрыть